Tecnología, ciencia y videojuegos

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28 de mayo de 2012

Absinthe 2.0: Jailbreak untethered a iOS 5.1.1 para iPhone, iPad, iPod y Apple TV

 Tal y como estaba anunciado, ya está disponible la versión 2.0 de Abshinthe, aplicación para Windows, Mac y Linux que permite realizar el jailbreak untethered a los dispositivos iOS con el firmware 5.1.1.


 Descarga

Anexo:

1_
Absinthe 2.0 supports the following devices:
iPad1,1 – 2,1 – 2,2 – 2,3 – 3,1 – 3,2 – 3,3
iPhone2,1 – 3,1 – 3,3 – 4,1
iPod3,1 – 4,1
(Support for iPad2,4 will be added at a later date)

2_
Para los que se queden atascados en el paso de "Waiting for process to complete..." y el iPhone no haga nada más (como a mí me ha pasado), que se bajen la actualización Absinthe 2.0.1 y ya verán cómo les funciona!!!! :D

Para WIN: https://sites.google...redirects=0&d=1


3_
Video


Creditos anexo 1: RomanShark DeeJay

creditos anexo 2: RomanShark DeeJay

creditos anexo 3:atanausu

Por Dekuwa, dekazeta

¿Futuras prestaciones de la PS4?

 Aunque las especificaciones parezcan colosalmete potentes, evidentemente esta consola estaría saliendo para el 2014 o 2015, y con lo rápido que avanza la tecnologia hoy por hoy, no es del todo descabellado, o si?... Asusta tansólo suposicion de cuánto costará, no?



 La sucesora de Playstation 3 tendría un procesador Cell de 22nm a 3,2 GHz (de 128 nucleos!!?? que comente el que entienda), trabajando a 128 bit, aparentemente, con una gráfica Nvidia GeForce GK104 X2 (GTX 690) en cuya elaboración habría estado colaborando la propia Sony con Nvidia.

 En cuanto a la memoria, estaría equipada con 10GB XDR2 y 10GB GDDR6. El disco duro sería de 250GB o 350GB, intercambiable en cualquier caso. Cabe aclarar que la relacion del disco duro con la memoria es algo distante en tecnología, deberían estar pensando en unidades SDD, aunque quizas el precio se dispararía aún más. :-/


 Sería compatible con las resoluciones 2160p en 2D y 1080p en 3D. Todos los juegos deberán de estar renderizados a 1080p y 30fps como mínimo, sería su estándar. En sonido sería compatible hasta con 11 canales (11.1, sonido de súper alta definición), siendo el estándar el 5.1.

 En cuanto a los controladores, a parte de los ya conocidos se menciona un Dual Shock 4 y algo llamado Playstation Iris.

 El formato físico para los juegos seguiría siendo el Blu-Ray, aunque compatible con BDXL, DVD y CD. También se habla de compatibilidad con discos de juegos de PS2 y PSX, por lo que se baraja la posibilidad de la retrocompatibilidad.

 El nombre del sistema operativo sería Aether, por lo que parece que el XMB tiene las horas contadas en las consolas de Sony, ya que recordemos que PS Vita también estrenó software principal.

 Tendría slots para usar diferentes tarjetas de memoria, desde las de PS Vita hasta las MMC, SD, SDHC, SDXC o XQD.

 Se lanzaría a finales de 2013 y, como en el caso de Playstation 3, Sony afirma que su ciclo de vida sería de unos 10 años aproximadamente.

...Mientras tanto, 12 años despues de su lanzamiento, yo sigo jugando COD3 online con la PS2...

Fuente imagen.


Por dekuwa, dekazeta

15 de mayo de 2012

Anunciado, Company of Heroes 2

 THQ ha anunciado la segunda parte de Company of Heroes, RTS ambientado en la Segunda Guerra Mundial que está siendo desarrollado por Relic Entertainment y cuya publicación se espera para 2013 en PC.
 En esta segunda parte nos trasladaremos al este, donde nos haremos con el control del ejercito rojo para combatir el avance nazi.
 Usarán su propio motor gráfico, Essence 3.0.

Greg Wilson, productor de Relic Entertainment, ha declarado:
  
 Company of Heroes 2 es una verdadera secuela, introduciendo un nuevo frente, nuevos protagonistas y nueva tecnología, mientras mantenemos la mezcla única de estrategia y multijugador competitivo que hizo un éxito del Company of Heroes original.

Por otro lado, Danny Bilson, de THQ afirma que:

 Estamos emocionados de anunciar la secuela de una de las sagas de THQ más queridas. Company of Heroes 2 presentará una impresionante experiencia de estrategia, así como múltiple contenido que mejorará y expandirá la vida útil del producto.


Primera imagen del juego:

  

 
Por dekuwa, gamezeta.es