Tecnología, ciencia y videojuegos

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28 de mayo de 2012

Absinthe 2.0: Jailbreak untethered a iOS 5.1.1 para iPhone, iPad, iPod y Apple TV

 Tal y como estaba anunciado, ya está disponible la versión 2.0 de Abshinthe, aplicación para Windows, Mac y Linux que permite realizar el jailbreak untethered a los dispositivos iOS con el firmware 5.1.1.


 Descarga

Anexo:

1_
Absinthe 2.0 supports the following devices:
iPad1,1 – 2,1 – 2,2 – 2,3 – 3,1 – 3,2 – 3,3
iPhone2,1 – 3,1 – 3,3 – 4,1
iPod3,1 – 4,1
(Support for iPad2,4 will be added at a later date)

2_
Para los que se queden atascados en el paso de "Waiting for process to complete..." y el iPhone no haga nada más (como a mí me ha pasado), que se bajen la actualización Absinthe 2.0.1 y ya verán cómo les funciona!!!! :D

Para WIN: https://sites.google...redirects=0&d=1


3_
Video


Creditos anexo 1: RomanShark DeeJay

creditos anexo 2: RomanShark DeeJay

creditos anexo 3:atanausu

Por Dekuwa, dekazeta

¿Futuras prestaciones de la PS4?

 Aunque las especificaciones parezcan colosalmete potentes, evidentemente esta consola estaría saliendo para el 2014 o 2015, y con lo rápido que avanza la tecnologia hoy por hoy, no es del todo descabellado, o si?... Asusta tansólo suposicion de cuánto costará, no?



 La sucesora de Playstation 3 tendría un procesador Cell de 22nm a 3,2 GHz (de 128 nucleos!!?? que comente el que entienda), trabajando a 128 bit, aparentemente, con una gráfica Nvidia GeForce GK104 X2 (GTX 690) en cuya elaboración habría estado colaborando la propia Sony con Nvidia.

 En cuanto a la memoria, estaría equipada con 10GB XDR2 y 10GB GDDR6. El disco duro sería de 250GB o 350GB, intercambiable en cualquier caso. Cabe aclarar que la relacion del disco duro con la memoria es algo distante en tecnología, deberían estar pensando en unidades SDD, aunque quizas el precio se dispararía aún más. :-/


 Sería compatible con las resoluciones 2160p en 2D y 1080p en 3D. Todos los juegos deberán de estar renderizados a 1080p y 30fps como mínimo, sería su estándar. En sonido sería compatible hasta con 11 canales (11.1, sonido de súper alta definición), siendo el estándar el 5.1.

 En cuanto a los controladores, a parte de los ya conocidos se menciona un Dual Shock 4 y algo llamado Playstation Iris.

 El formato físico para los juegos seguiría siendo el Blu-Ray, aunque compatible con BDXL, DVD y CD. También se habla de compatibilidad con discos de juegos de PS2 y PSX, por lo que se baraja la posibilidad de la retrocompatibilidad.

 El nombre del sistema operativo sería Aether, por lo que parece que el XMB tiene las horas contadas en las consolas de Sony, ya que recordemos que PS Vita también estrenó software principal.

 Tendría slots para usar diferentes tarjetas de memoria, desde las de PS Vita hasta las MMC, SD, SDHC, SDXC o XQD.

 Se lanzaría a finales de 2013 y, como en el caso de Playstation 3, Sony afirma que su ciclo de vida sería de unos 10 años aproximadamente.

...Mientras tanto, 12 años despues de su lanzamiento, yo sigo jugando COD3 online con la PS2...

Fuente imagen.


Por dekuwa, dekazeta

15 de mayo de 2012

Anunciado, Company of Heroes 2

 THQ ha anunciado la segunda parte de Company of Heroes, RTS ambientado en la Segunda Guerra Mundial que está siendo desarrollado por Relic Entertainment y cuya publicación se espera para 2013 en PC.
 En esta segunda parte nos trasladaremos al este, donde nos haremos con el control del ejercito rojo para combatir el avance nazi.
 Usarán su propio motor gráfico, Essence 3.0.

Greg Wilson, productor de Relic Entertainment, ha declarado:
  
 Company of Heroes 2 es una verdadera secuela, introduciendo un nuevo frente, nuevos protagonistas y nueva tecnología, mientras mantenemos la mezcla única de estrategia y multijugador competitivo que hizo un éxito del Company of Heroes original.

Por otro lado, Danny Bilson, de THQ afirma que:

 Estamos emocionados de anunciar la secuela de una de las sagas de THQ más queridas. Company of Heroes 2 presentará una impresionante experiencia de estrategia, así como múltiple contenido que mejorará y expandirá la vida útil del producto.


Primera imagen del juego:

  

 
Por dekuwa, gamezeta.es

Hitman: Absolution, proximamente...

 Se pondrá a la venta mundialmente el próximo 20 de noviembre en PS3, Xbox 360 y PC.
 Además, Hitman: Sniper Challenge, un producto independiente que ofrece una experiencia exclusiva como francotirador, estará disponible para jugar en el momento en el que los usuarios formalicen su reserva de Hitman: Absolution. La campaña comenzará a partir del 15 de mayo.


 Los jugadores se beneficiarán de los multiplicadores de puntuación, la posibilidad de descubrir desafíos secretos, desbloquear mejoras de equipamiento y maravillarse con las múltiples y creativas formas para deshacerse de un cuerpo discretamente, al tiempo que intentan cumplir su contrato de la forma más eficiente posible.
 El potente rifle francotirador Kazo TRG, así como un amplio elenco de mejoras, se podrán desbloquear y trasladar a Hitman: Absolution. También se pondrá en marcha una clasificación online que permitirá que los jugadores comparen sus habilidades como francotiradores, merced a diversos desafíos que determinarán quién tiene las mejores puntuaciones.


Por Dekuwa, Gamezeta.es

9 de mayo de 2012

Memorias DDR4 de Micron

 El precio de la memoria RAM ha alcanzado un mínimo histórico, y esto está afectando seriamente a algunos fabricantes. El ejemplo más resonante ha sido la bancarrota de Elpida en febrero pasado, que podría terminar siendo absorbida por Micron a cambio de unos 2,500 millones de dólares. Sin embargo, las novedades provenientes de Micron no se enfocan tanto en esa adquisición, sino en la producción de su primer módulo de memoria DDR4. Técnicamente no es el primero en aparecer, y la gente del JEDEC aún no ha terminado de definir el estándar DDR4, pero Micron está confiado en que presentará un producto compatible y listo para el uso general en los primeros meses de 2013.

  En un comienzo, la memoria DDR4 x8 (con areas de 8 bits) de Micron podrá manejar un valor de 2,400 millones de transferencias por segundo, mientras que las versiones futuras elevarán ese número a 3,200 millones. La memoria estará disponible en diferentes formatos (RDIMM y UDIMM aparecen en la lista), tanto en versiones estándar como en ECC. A pesar de las apariencias, los cambios en las memorias DDR4 son significativos. En primer lugar tendrán una reducción en el consumo de energía cercano al 20 por ciento, demandando un máximo de 1.2 voltios, y en segundo lugar abandonarán la topología de doble, triple y cuádruple canal para realizar conexiones punto a punto. Esto hará que en un comienzo, las memorias DDR4 demanden un método de fabricación más complejo y costoso (Micron unió fuerzas con Nanya, y también utilizan 30 nanómetros). De más está decirlo, las memorias DDR4 no tendrán ninguna clase de retrocompatibilidad con las memorias DDR3, a menos que un fabricante de placas base encuentre la manera de soportar ambas tecnologías para una transición más suave.

Como si eso fuera poco, el estándar DDR4 aún no ha sido completado. La gente del JEDEC Solid State Technology Association ya ha establecido los fundamentos básicos para el estándar en agosto pasado, pero se esperá que esté completo para el próximo verano. En su anuncio de prensa, Micron ha dicho que realizó un “esfuerzo significativo” en asegurarse que su primer producto DDR4 sea totalmente compatible con lo establecido por el JEDEC. Ya se han entregado muestras de la memoria a “socios clave” en el mercado, y en Micron esperan alcanzar la fase de producción en masa durante el último trimestre del año, para llegar al mercado en los primeros meses de 2013. Con esta aceleración en el lanzamiento de memorias DDR4 y la potencial adquisición de Elpida (que le daría un porcentaje del mercado superior al 25 por ciento), Micron busca solidificar su posición en el corto plazo y presentarse como un duro contendiente para Samsung y Hynix.

Por Lisandro Pardo, neoteo.com

La conferencia E3 se podrá ver desde la PLAY3!

Sony ha anunciado que su conferencia en el próximo E3 2012, que recordemos será a las 2 de la mañana de la madrugada del lunes 4 al martes 5 de junio, se podrá ver en Playstation 3 vía Playstation Network.



4 de mayo de 2012

Samsung Galaxy S III

 Samsung se ha convertido, por méritos propios, en uno de los principales fabricantes de smartphones Android. Por lo tanto, la presentación de su próximo teléfono de gama alta, el Galaxy S III, se esperaba con expectación. Aunque se está produciendo en estos momentos, ya está disponible la web oficial del dispositivo, donde podemos verlo en acción y conocer todas sus características.



 Principales especificaciones:

  • Redes: 2.5G (GSM/ GPRS/ EDGE): 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz, 3G (HSPA+ 21Mbps): 850 / 900 / 1900 / 2100 MHz, 4G (depende del mercado).
  • Pantalla: 4.8 inch HD Super AMOLED (1280x720).
  • Sistema Operativo: Android 4.0 (Ice Cream Sandwich).
  • Cámara:
    • Principal: 8 Mega pixel Auto Focus con flash & Zero Shutter Lag, BIS.
    • Frontal: 1.9 Mega pixel, grabación HD a @30fps con Zero Shutter Lag, BIS.
  • Video:
      Codecs: MPEG4, H.264, H.263, DivX, DivX3.11, VC-1, VP8, WMV7/8, Sorenson Spark.
    • Grabación y reproducción: Full HD (1080p).
  • Audio: MP3, AMR-NB/WB, AAC/AAC+/eAAC+, WMA, OGG, FLAC, AC-3, apt-X.
  • Características adicionales: S Beam, Buddy photo share, Share shot, AllShare Play, AllShare Cast, Smart stay, Social tag, Group tag, Face zoom, Face slide show, Direct call, Smart alert, Tap to top, Camera quick access, Pop up play, S Voice, Burst shot & Best photo, Recording snapshot, HDR.
    Servicios móviles de Google: Google Search, Google Maps, Gmail, Google Latitude, Google Play Store, Google Play Books, Google Play Movies, Google Plus, YouTube, Google Talk, Google Places, Google Navigation, Google Downloads
  • Conectividad: WiFi a/b/g/n, WiFi HT40, GPS/GLONASS, NFC , Bluetooth® 4.0(LE)
  • Sensores: Acelerometro, luz RGB, Digital compass, Proximity, Gyro, Barometer.
  • Memoria: 16/ 32GB User memory (64GB available soon) + microSD slot (up to 64GB).
  • Dimensiones: 136.6 x 70.6 x 8.6 mm, 133g.
  • Batería: 2,100 mAh
Analisis completo Galaxy  S III

Por dekuwa, dekazeta.net


Analisis, engadget.com